Rozšíření: Osiris Reborn – Nová kapitola ve známém vesmíru

7

Nadcházející sci-fi RPG od Owlcat Games, The Expansion: Osiris Reborn, se připravuje na to, aby přenesl drsný realismus oblíbeného knižního a televizního vesmíru do interaktivního formátu. Hra, která byla odhalena na Summer Game Fest a dále podrobně popsána v ukázkách, slibuje vzrušující kombinaci taktického boje, dynamiky společníků a hluboký ponor do složité politické krajiny světa Expanze. Hráči si budou moci celou misi vyzkoušet v uzavřené beta verzi od 22. dubna 2026.

Most mezi Mass Effect a expanzí

Základní herní mechanismy jsou jasně inspirovány tituly, jako je trilogie Mass Effect od BioWare. Hráči se zapojí do přestřelek založených na krytí, koordinují tříčlennou četu a upevní vztahy se šesti naverbovatelnými společníky. Vývojáři z Owlcat Studios však rychle zdůraznili, že Osiris Reborn není jen klon.

Tým se záměrně snažil znovu vytvořit pocit dopadu, který měl Mass Effect na hráče, spíše než pouhé kopírování jeho systémů. To se promítá do většího důrazu na hloubku vyprávění a vývoj postav, čerpání ze zkušeností získaných při vytváření našich vlastních RPG, jako je Pathfinder. Hra odstraňuje postup ve třídě a umožňuje vám flexibilně upravovat své zbraně a pomůcky.

Příběh zasazený do časové osy střední série

Osiris Reborn se odehrává mezi koncem 1. a polovinou 3. sezóny televizního seriálu – konkrétně po vypuknutí protomolekuly na Erosu, ale před aktivací Prstenu. Hráči převezmou roli nové postavy pocházející ze Země, Marsu nebo Pásu a jejich volby ovlivní jejich reputaci v rámci těchto frakcí.

Prostředí hry je záměrně navrženo tak, aby bylo přístupné nováčkům a přitom stále respektovalo zavedený kánon. Cílem je umožnit hráčům zažít rozvíjející se konflikty mezi Zemí, Marsem a Pásem z nové perspektivy. Objeví se známé postavy, ale jejich role zatím nebyly odhaleny.

Realistická sci-fi s odstíny šedi

Na rozdíl od mnoha RPG s přísnými morálními systémy funguje Osiris Reborn na jemnějším měřítku reputace. Akce hráče ovlivní jeho pozici mezi třemi hlavními silami, což odráží morálně nejednoznačnou povahu vesmíru Expanze. Podzemní obchody, zrada a politické manévrování jsou klíčovými prvky vyprávění.

Hráči budou mít také svou vlastní přizpůsobitelnou loď, která bude sloužit jako mobilní uzel mezi misemi. Přestože nebude vizuálně přizpůsobitelný, bude se vyvíjet s postupem příběhu, pojme nové společníky a poslouží jako místo pro dialog a odpočinek. Vývojový tým se inspiroval hrami jako The Division pro boj, Gears of War a Uncharted pro tempo a dokonce Dark Souls a Persona pro neočekávané vlivy.

Bojujte v nulové gravitaci a dynamice se společníky

Klíčovým prvkem, který odlišuje Osiris Reborn, je provádění boje v nulové gravitaci. Zbraň funguje identicky v normálním prostředí i v prostředí s nulovou gravitací, s drobnými úpravami výbušnin, které zohledňují vakuum ve vesmíru. Hráči budou používat magnetické boty k procházení stěnami a stropy, což je charakteristická vlastnost zdrojového materiálu.

Společníci budou hrát ústřední roli, vyjadřovat své názory, komentovat, co se děje během misí, a účastnit se věrnostních questů. Romantika bude k dispozici, i když podrobnosti zůstávají vzácné. Vývojáři zdůrazňují, že společníci nejsou jen tiché bojové jednotky, ale aktivní účastníci spiknutí.

“Jsme odhodláni učinit tuto hru co nejpřístupnější pro ty, kteří jsou v The Expanse co nejpřístupnější… aby se mohli připojit, jak se to všechno bude odehrávat, vidět hlavní události, které se v sérii staly, ale z jiné perspektivy.” – Yulia Chernenko, producentka herního designu

The Expansion: Osiris Reborn se nakonec snaží dodat věrnou adaptaci oblíbeného sci-fi vesmíru a zároveň si buduje svou vlastní identitu prostřednictvím taktické hry, složitých vztahů se společníky a morálně nejednoznačného vyprávění. Vydání hry je naplánováno na jaro 2027.