Do roku 2025 se generativní umělá inteligence (AI) rychle stala ústřední silou v herním průmyslu. Velká studia tuto technologii otevřeně přejímají s odkazem na zvýšení efektivity, zatímco mnoho nezávislých vývojářů se jejímu vstupu bránilo. Tento posun zdůrazňuje zásadní napětí: příslib AI zjednodušit vývoj oproti obavám o kreativní integritu, pracovní podmínky a dopad na životní prostředí.
Rychlé přijetí AI v průmyslu
Hype kolem AI zastínil předchozí trendy, jako jsou nezaměnitelné tokeny (NFT). Korporace tvrdí, že umělá inteligence může demokratizovat tvorbu her snížením času a nákladů na vývoj, což jsou dvě kritická úzká místa v tomto odvětví. Ubisoft, EA, Microsoft, Nexon, Krafton a Square Enix patří mezi společnosti aktivně integrující umělou inteligenci do svých pracovních postupů. Ubisoft nyní používá AI k vytváření dialogů, zatímco EA spolupracuje se Stability AI. Microsoft používá AI k analýze a generování hry.
Integrace není omezena na zákulisní nástroje; Obsah generovaný umělou inteligencí se již objevuje v hlavních verzích. ARC Raiders používali AI pro dialogy s postavami, Call of Duty: Black Ops 7 obsahoval vizuály generované AI a dokonce Clair Obscur: Expedition 33, hra roku, dočasně obsahoval vizuály generované AI, než byly odstraněny.
Dělená reakce
Reakce hráčů a vývojářů se výrazně lišily. Hráči mají obecně negativní postoj k aktivům generovaným AI, když je objeví. Ubisoft odstranil obsah generovaný umělou inteligencí z Anno 117: Pax Romana po odporu, zatímco Activision hájil zachování uměleckého díla AI v Black Ops 7. Kritici také downgradují hry pro jejich použití AI; ARC Raiders získaly nízké skóre částečně kvůli dialogu generovanému umělou inteligencí.
Vývojáři jsou opatrní, ale pragmatičtí. Activision říká, že umělá inteligence vývojářům spíše „umožňuje“, než aby je nahrazovala. EA trvá na tom, že AI se v Battlefield 6 neobjeví, přestože uznává její potenciál. Generální ředitel Larian Studios Sven Vincke uznává použití umělé inteligence ke generování konceptů v Divinity, ale ujišťuje hráče, že konečný produkt bude výhradně vyroben člověkem.
Vinckeho upřímné přiznání zdůrazňuje skrytou motivaci tohoto odvětví: přežití. Prohlásil: “Nemůžete si dovolit to nezkusit, protože pokud někdo najde zlaté vejce a vy ho nepoužijete, jste odsouzeni k záhubě.” Ostatní generální ředitelé opakují tento názor a otevřeně přiznávají, že přijetí umělé inteligence je nyní považováno za normu.
Realita moderních nástrojů umělé inteligence
Navzdory humbuku současné nástroje umělé inteligence nesplňují očekávání. Zpráva společnosti Keywords Studios zjistila, že umělá inteligence nemůže zcela nahradit lidský talent při vývoji her. Nízká kvalita detekovaných aktiv AI v Call of Duty a Pax Romana dokazuje toto omezení. Dialogy generované umělou inteligencí v interaktivních NPC Ubisoftu působí napjatě a hráči používají AI chatboty ve hře Where Winds Meet ke zhroucení hry.
Přetrvávání umělé inteligence, navzdory jejím nedostatkům, je způsobeno ekonomickými tlaky a požadavky investorů. Společnosti signalizují integraci AI, aby přilákaly kapitál, i když dopad technologie je minimální. Akciový trh odměňuje investice do umělé inteligence tím, že podněcuje studia k oznamování iniciativ AI bez ohledu na skutečná vylepšení.
Nezávislý odpor a etické problémy
Nezávislí vývojáři, kteří čelí stejným ekonomickým výzvám, ale s méně zdroji, jsou v čele odporu. Aktivně označují své hry jako „bez AI“, čímž zdůrazňují lidskou kreativitu. Pro mnohé je výzva k řešení problémů a generování nápadů klíčovou součástí přitažlivosti tvorby her.
Tento odpor dále posilují etické a ekologické zájmy. Závěry AI jsou často založeny na nekompenzovaných nebo nesprávně specifikovaných vstupech. Datová centra AI spotřebovávají obrovské množství energie, což má neúměrný dopad na marginalizované komunity.
Generativní umělá inteligence ve hrách zůstává zdrojem kontroverzí, slibuje inovace, ale přináší nerovnoměrné výsledky. Zda se stane nástrojem, který mění hru, nebo jen dalším přechodným trendem, závisí na jeho vývoji a ochotě odvětví řešit jeho nedostatky.
Role umělé inteligence ve hrách bude nakonec určena tím, zda si uvědomí svůj potenciál, nebo odezní jako NFT. Prozatím zůstává kontroverzní silou, poháněnou ekonomickými pobídkami a zahalenou etickými otázkami.



























