Le prochain RPG de science-fiction d’Owlcat Games, The Expanse: Osiris Reborn, est sur le point de donner au réalisme cru du livre et de la série télévisée bien-aimés une forme interactive. Révélé au Summer Game Fest et désormais détaillé dans les avant-premières, le jeu promet un mélange convaincant de combat tactique, de dynamique de compagnon et une plongée profonde dans le paysage politique complexe de l’univers The Expanse. Les joueurs pourront découvrir une mission complète dans une version bêta fermée à partir du 22 avril 2026.
Combler le fossé entre Mass Effect et The Expanse
Les mécanismes de base du jeu s’inspirent clairement de titres comme la trilogie Mass Effect de BioWare. Les joueurs participeront à des échanges de tirs à couvert, coordonneront une équipe de trois personnes et noueront des relations avec un groupe de six compagnons recrutables. Cependant, les développeurs d’Owlcat Studios n’ont pas tardé à souligner que Osiris Reborn n’est pas simplement un clone.
L’équipe a délibérément cherché à imiter le sentiment d’impact que Mass Effect avait sur les joueurs, plutôt que de copier purement et simplement ses systèmes. Cela se traduit par une plus grande concentration sur la profondeur narrative et le développement des personnages, en s’inspirant de leurs propres titres RPG comme Pathfinder. Le jeu évite la progression basée sur les classes, permettant une personnalisation flexible des armes et des gadgets.
Une histoire se déroulant dans la chronologie de mi-série
Osiris Reborn se déroule entre la fin de la saison 1 et le milieu de la saison 3 de la série télévisée – plus précisément après l’épidémie de protomolécules sur Eros mais avant l’activation de l’Anneau. Les joueurs assumeront le rôle d’un nouveau personnage originaire de la Terre, de Mars ou de la Ceinture, leurs choix ayant un impact sur leur réputation au sein de ces factions.
Le cadre du jeu est délibérément conçu pour être accessible aux nouveaux arrivants tout en respectant la tradition établie. L’objectif est de permettre aux joueurs de vivre les conflits qui se déroulent entre la Terre, Mars et la Ceinture sous un nouvel angle. Même si des personnages familiers feront leur apparition, leurs rôles restent pour l’instant inconnus.
Science-fiction réaliste avec nuances de gris
Contrairement à de nombreux RPG dotés d’un système moral rigide, Osiris Reborn fonctionne sur une échelle de réputation plus nuancée. Les actions des joueurs influenceront leur position auprès des trois puissances majeures, reflétant la nature moralement ambiguë de l’univers The Expanse. Les accords en coulisses, les trahisons et les manœuvres politiques sont au cœur du récit.
Les joueurs disposeront également de leur propre vaisseau personnalisable servant de plateforme mobile entre les missions. Bien qu’il ne soit pas visuellement personnalisable, il évoluera au fur et à mesure de l’histoire, accueillant de nouveaux compagnons et servant d’espace de dialogue et de repos. L’équipe de conception s’est inspirée de jeux comme The Division pour le combat, Gears of War et Uncharted pour le rythme, et même Dark Souls et la série Persona pour des influences inattendues.
Combat Zero-G et dynamique des compagnons
Un élément clé différenciant Osiris Reborn est sa mise en œuvre du combat en apesanteur. Les armes fonctionnent de manière identique dans les environnements normaux et zéro G, avec des ajustements mineurs apportés aux explosifs pour tenir compte du vide de l’espace. Les joueurs utiliseront des bottes magnétiques pour traverser les murs et les plafonds, une caractéristique caractéristique du matériau source.
Les compagnons joueront un rôle central, offrant des opinions, fournissant des commentaires pendant les missions et s’engageant dans des quêtes de fidélité. Des romances seront disponibles, même si les détails restent rares. Les développeurs soulignent que les compagnons ne sont pas simplement des unités de combat silencieuses ; ils participent activement au récit.
“Notre objectif est de rendre ce jeu aussi accueillant que possible pour les personnes qui ne connaissent pas The Expanse… pour qu’ils puissent y participer alors que tout se déroule, pour voir les événements majeurs qui se sont produits dans la série mais d’un point de vue différent.” – Yuliya Chernenko, productrice de conception de jeux
En fin de compte, The Expanse : Osiris Reborn vise à proposer une adaptation fidèle de l’univers de science-fiction bien-aimé tout en se forgeant sa propre identité à travers un gameplay tactique, des relations complexes avec les compagnons et un récit moralement gris. Le jeu devrait sortir au printemps 2027.





























