Meta est revenu sur sa décision d’interrompre la prise en charge de la réalité virtuelle (VR) pour Horizon Worlds, sa plate-forme sociale de réalité virtuelle, à la suite d’une réaction rapide et vocale des utilisateurs. La société a initialement annoncé le 17 mars qu’Horizon Worlds ne serait plus accessible sur les casques Quest à partir du 15 juin, redirigeant les utilisateurs vers les versions mobiles et Web. Cependant, moins de 24 heures plus tard, Andrew Bosworth, directeur technique de Meta, a confirmé que la société maintiendrait l’accès à la réalité virtuelle “dans un avenir prévisible”, citant la déception des utilisateurs comme facteur déterminant.
Un changement de stratégie crucial
Ce renversement souligne un changement significatif dans la stratégie métaverse de Meta. Horizon Worlds était autrefois positionné comme un élément clé de la vision de Mark Zuckerberg pour une vie numérique immersive, et la société a investi massivement dans la division Reality Labs – plus de 73 milliards de dollars depuis le changement de marque en 2021 – pour poursuivre cet objectif. Malgré un engagement financier important, Horizon Worlds n’a pas réussi à être adopté par le grand public et la demande de casques Quest a faibli.
Ce changement soudain de direction met en évidence les limites actuelles de la plateforme, et la récente restructuration de Meta, comprenant plus de 1 500 suppressions d’emplois au sein de Reality Labs, suggère un pivot vers des voies plus viables. Les téléchargements de l’application mobile Horizon Worlds ont augmenté de 53 % d’une année sur l’autre, atteignant 45 millions de téléchargements au total (dont 1,5 million en 2026), ce qui en fait un axe plus attractif pour l’entreprise.
Équilibrer l’héritage de la réalité virtuelle et la croissance du mobile
Bosworth a reconnu que même si le support VR restera disponible, il sera limité et principalement destiné aux utilisateurs existants. Cela suggère que Meta reconnaît toujours l’importance de maintenir une présence dans la réalité virtuelle, même si elle donne la priorité au développement mobile. La décision de maintenir Horizon Worlds en VR pourrait être une décision stratégique pour éviter de s’aliéner sa base d’utilisateurs principale, même si la société se concentre sur l’expansion de sa portée via les plates-formes mobiles.
Le renversement de Meta démontre la puissance des retours des utilisateurs et la volonté de l’entreprise d’adapter sa vision du métaverse en fonction des réalités du marché. L’avenir d’Horizon Worlds semble être de plus en plus axé sur le mobile, la prise en charge de la réalité virtuelle étant maintenue comme une option héritée plutôt que comme un objectif principal.





























