L’IA Copilot de Microsoft arrive sur les consoles Xbox cette année

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Microsoft se prépare à intégrer son assistant d’IA, Copilot, dans les consoles Xbox de la génération actuelle avant la fin de 2024. L’annonce a été faite par Sonali Yadav, chef de produit Xbox pour l’IA de jeu, lors d’un panel à la Game Developers Conference (GDC). Cette décision témoigne de l’engagement de Microsoft à intégrer l’IA directement dans l’expérience de jeu.

Élargir la portée de Copilot

L’IA Gaming Copilot est en développement depuis des mois, avec des versions bêta déjà disponibles sur l’application mobile Xbox, Windows 11 et l’ordinateur de poche Xbox. L’assistant répond aux commandes vocales et fournit une aide en temps réel aux joueurs bloqués dans les jeux. Il peut proposer des stratégies, répondre à des questions sur l’historique des jeux et recommander des titres.

Par exemple, Copilot peut guider les joueurs dans des combats de boss difficiles ou expliquer les exigences de fabrication dans des jeux comme Minecraft. Microsoft a l’intention d’étendre la disponibilité de Copilot à “plus de services auxquels les joueurs jouent”, suggérant une intégration plus large au-delà de la console elle-même.

Transition du leadership de Xbox

Le déploiement de Copilot intervient au milieu d’une période de changements de direction chez Xbox. Phil Spencer, l’ancien patron de Xbox, a démissionné et Asha Sharma a pris la direction de Microsoft Gaming. Cette transition marque un changement dans l’orientation de l’entreprise alors qu’elle navigue dans le paysage changeant du jeu et de l’IA.

Développements futurs

Microsoft travaille également sur Project Helix, une console de nouvelle génération dont le lancement est prévu en 2027. Alors que Copilot arrive sur les consoles Xbox Series X|S actuelles, Project Helix représente un investissement à long terme dans la technologie de jeu, le nouveau système étant également conçu pour exécuter des jeux PC.

La décision de Microsoft d’intégrer l’IA dans Xbox souligne l’importance croissante de l’IA dans le jeu, alors que les développeurs cherchent des moyens d’améliorer l’expérience des joueurs et de fournir une assistance en temps réel. Cette décision positionne Microsoft comme un leader des jeux basés sur l’IA, établissant potentiellement une nouvelle norme pour l’industrie.