Meta inverte la chiusura della realtà virtuale di Horizon Worlds dopo le proteste degli utenti

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Meta ha ritirato la sua decisione di interrompere il supporto della realtà virtuale (VR) per Horizon Worlds, la sua piattaforma social VR, a seguito di una rapida e vocale reazione da parte degli utenti. La società ha inizialmente annunciato il 17 marzo che Horizon Worlds non sarebbe più stato accessibile sui visori Quest a partire dal 15 giugno, reindirizzando gli utenti alle versioni mobile e web. Tuttavia, meno di 24 ore dopo, Andrew Bosworth, CTO di Meta, ha confermato che la società manterrà l’accesso alla realtà virtuale “per il prossimo futuro”, citando la delusione degli utenti come fattore trainante.

Un cambiamento fondamentale nella strategia

Questa inversione sottolinea un cambiamento significativo nella strategia del metaverso di Meta. Un tempo Horizon Worlds era posizionata come una componente chiave della visione di Mark Zuckerberg per una vita digitale immersiva e l’azienda ha investito molto nella divisione Reality Labs – oltre 73 miliardi di dollari dal rebranding del 2021 – per perseguire questo obiettivo. Nonostante il sostanziale impegno finanziario, Horizon Worlds non è riuscita a raggiungere l’adozione mainstream e la domanda di visori Quest si è indebolita.

L’improvviso cambio di direzione evidenzia gli attuali limiti della piattaforma e la recente ristrutturazione di Meta, che comprende oltre 1.500 tagli di posti di lavoro all’interno di Reality Labs, suggerisce un perno verso strade più praticabili. I download dell’app mobile Horizon Worlds sono aumentati del 53% su base annua, raggiungendo 45 milioni di download totali (di cui 1,5 milioni nel 2026), rendendola un obiettivo più interessante per l’azienda.

Bilanciare l’eredità della realtà virtuale con la crescita mobile

Bosworth ha riconosciuto che, sebbene il supporto VR rimanga disponibile, sarà limitato e principalmente per gli utenti esistenti. Ciò suggerisce che Meta riconosce ancora l’importanza di mantenere una presenza nella realtà virtuale, nonostante dia priorità allo sviluppo mobile. La decisione di mantenere Horizon Worlds in esecuzione in VR potrebbe essere una mossa strategica per evitare di alienare la sua base di utenti principale, anche se l’azienda si concentra sull’espansione della propria portata attraverso le piattaforme mobili.

L’inversione di rotta di Meta dimostra il potere del feedback degli utenti e la volontà dell’azienda di adattare la propria visione del metaverso in base alle realtà del mercato. Il futuro di Horizon Worlds sembra essere sempre più mobile-first, con il supporto VR mantenuto come opzione legacy piuttosto che come obiettivo primario.