Nadchodząca gra RPG science-fiction studia Owlcat Games, The Expansion: Osiris Reborn, przygotowuje się do przeniesienia surowego realizmu ukochanego uniwersum książek i programów telewizyjnych do interaktywnego formatu. Gra, zaprezentowana na Summer Game Fest i szczegółowo opisana w zapowiedziach, zapewnia ekscytującą mieszankę walki taktycznej, dynamiki towarzyszącej i głębokiego zanurzenia się w złożony krajobraz polityczny uniwersum Dodatku. Gracze będą mogli wypróbować pełną misję w zamkniętej wersji beta rozpoczynającej się 22 kwietnia 2026 r.
Pomost między Mass Effect a rozszerzeniem
Podstawowa mechanika gry jest wyraźnie inspirowana tytułami takimi jak trylogia Mass Effect firmy BioWare. Gracze będą brać udział w strzelaninach pod przykrywką, koordynować trzyosobowy oddział i wzmacniać relacje z sześcioma towarzyszami, których można rekrutować. Twórcy z Owlcat Studios szybko jednak podkreślili, że Osiris Reborn to nie tylko klon.
Zespół celowo starał się odtworzyć odczucie wpływu, jaki Mass Effect wywarł na graczy, zamiast po prostu kopiować jego systemy. Przekłada się to na większy nacisk na głębię narracji i rozwój postaci, czerpiąc z doświadczeń zdobytych przy tworzeniu własnych gier RPG, takich jak Pathfinder. W grze rezygnuje się z rozwoju klas, pozwalając na elastyczne dostosowywanie broni i gadżetów.
Historia osadzona na osi czasu środkowej serii
Akcja Osiris Reborn rozgrywa się pomiędzy końcem pierwszego a połową trzeciego sezonu serialu telewizyjnego – konkretnie po wybuchu protomolekuły na Erosie, ale przed aktywacją Pierścienia. Gracze wcielą się w nową postać, pochodzącą z Ziemi, Marsa lub Pasa, a ich wybory wpłyną na ich reputację w tych frakcjach.
Sceneria gry została celowo zaprojektowana tak, aby była dostępna dla nowicjuszy, przy jednoczesnym poszanowaniu ustalonego kanonu. Celem jest umożliwienie graczom doświadczenia rozwijających się konfliktów pomiędzy Ziemią, Marsem i Pasem z nowej perspektywy. Pojawią się znane postacie, ale ich role nie zostały jeszcze ujawnione.
Realistyczna fantastyka naukowa z odcieniami szarości
W przeciwieństwie do wielu gier RPG o sztywnych systemach moralnych, Osiris Reborn działa na bardziej zróżnicowanej skali reputacji. Działania gracza będą miały wpływ na jego pozycję wśród trzech głównych sił, odzwierciedlając moralnie niejednoznaczną naturę uniwersum Dodatku. Podziemne transakcje, zdrada i polityczne manewry to kluczowe elementy narracji.
Gracze będą mieli także własny, konfigurowalny statek, który będzie służył jako mobilny hub pomiędzy misjami. Chociaż nie będzie można go wizualnie dostosowywać, będzie ewoluował w miarę rozwoju historii, przyjmując nowych towarzyszy i służąc jako miejsce dialogu i relaksu. Zespół programistów czerpał inspirację z gier takich jak The Division pod względem walki, Gears of War i Uncharted pod względem tempa, a nawet Dark Souls i Persona pod względem nieoczekiwanych wpływów.
Walka w zerowej grawitacji i dynamice z towarzyszami
Kluczowym elementem wyróżniającym Osiris Reborn jest realizacja walki w stanie nieważkości. Broń działa identycznie zarówno w środowisku normalnym, jak i o zerowej grawitacji, z niewielkimi zmianami w zakresie materiałów wybuchowych, aby uwzględnić próżnię kosmiczną. Gracze będą używać butów magnetycznych do poruszania się po ścianach i sufitach, co jest charakterystyczną cechą materiału źródłowego.
Towarzysze będą odgrywać kluczową rolę, wyrażając swoje opinie, komentując to, co dzieje się podczas misji i uczestnicząc w misjach lojalnościowych. Romans będzie dostępny, chociaż szczegółów pozostaje niewiele. Twórcy podkreślają, że towarzysze to nie tylko ciche jednostki bojowe, ale aktywni uczestnicy fabuły.
„Chcemy, aby ta gra była jak najbardziej dostępna dla osób, które dopiero poznają The Expanse… aby mogli dołączyć do wydarzeń i zobaczyć najważniejsze wydarzenia z serii, ale z innej perspektywy”. – Julia Chernenko, producentka projektów gier
Ostatecznie The Expansion: Osiris Reborn stara się zapewnić wierną adaptację ukochanego uniwersum science fiction, budując jednocześnie własną tożsamość poprzez taktyczną rozgrywkę, złożone relacje z towarzyszami i moralnie niejednoznaczną narrację. Premiera gry planowana jest na wiosnę 2027 roku.





























