Meta отменяет закрытие Horizon Worlds VR после протестов пользователей

23

Meta отступила от своего решения о прекращении поддержки виртуальной реальности (VR) для Horizon Worlds, своей социальной VR-платформы, после резкой и громкой критики со стороны пользователей. Компания первоначально объявила 17 марта, что Horizon Worlds станет недоступен на шлемах Quest с 15 июня, перенаправляя пользователей на мобильные и веб-версии. Однако менее чем через 24 часа технический директор Meta Эндрю Босворт подтвердил, что компания сохранит доступ к VR «на обозримое будущее», объяснив это разочарованием пользователей.

Резкий поворот в стратегии

Этот разворот подчеркивает значительный сдвиг в стратегии Meta в отношении метавселенной. Horizon Worlds когда-то позиционировался как ключевой компонент видения Марка Цукерберга о погружении в цифровую жизнь, и компания вложила огромные средства в подразделение Reality Labs — более 73 миллиардов долларов с момента ребрендинга в 2021 году — для достижения этой цели. Несмотря на существенные финансовые вложения, Horizon Worlds не достиг массового распространения, а спрос на шлемы Quest ослаб.

Внезапное изменение курса подчеркивает текущие ограничения платформы, а недавняя реструктуризация Meta, включая сокращение более 1500 рабочих мест в Reality Labs, говорит о переходе к более жизнеспособным направлениям. Количество загрузок мобильного приложения Horizon Worlds увеличилось на 53% в годовом исчислении, достигнув 45 миллионов общих загрузок (включая 1,5 миллиона в 2026 году), что делает его более привлекательным направлением для компании.

Баланс между VR-наследием и мобильным ростом

Босворт признал, что хотя поддержка VR останется доступной, она будет ограничена и предназначена в первую очередь для существующих пользователей. Это говорит о том, что Meta по-прежнему признает важность сохранения присутствия в VR, несмотря на приоритет мобильной разработки. Решение сохранить Horizon Worlds в VR может быть стратегическим шагом, чтобы не оттолкнуть свою основную пользовательскую базу, даже если компания сосредоточена на расширении своего охвата через мобильные платформы.

Разворот Meta демонстрирует силу обратной связи от пользователей и готовность компании адаптировать свое видение метавселенной на основе рыночной реальности. Будущее Horizon Worlds, похоже, все больше ориентировано на мобильные устройства, а поддержка VR поддерживается в качестве устаревшей опции, а не основного направления.