Microsoft готовится интегрировать своего ИИ-помощника Copilot в консоли Xbox текущего поколения до конца 2024 года. Об этом объявила Сонали Ядав, менеджер по продуктам Xbox, занимающаяся игровой ИИ, на панели конференции разработчиков игр (GDC). Этот шаг демонстрирует приверженность Microsoft внедрению ИИ непосредственно в игровой опыт.
Расширение охвата Copilot
Игровой Copilot AI разрабатывался в течение нескольких месяцев, а бета-версии уже доступны в мобильном приложении Xbox, Windows 11 и портативной консоли Xbox. Помощник реагирует на голосовые команды и предоставляет игрокам, застрявшим в играх, помощь в реальном времени. Он может предлагать стратегии, отвечать на вопросы об игровой истории и рекомендовать игры.
Например, Copilot может помочь игрокам пройти сложные битвы с боссами или объяснить требования к крафту в таких играх, как Minecraft. Microsoft планирует расширить доступность Copilot на «больше сервисов, в которые играют пользователи», что говорит о более широкой интеграции, чем просто в консоль.
Смена руководства в Xbox
Запуск Copilot совпадает с периодом изменений в руководстве Xbox. Фил Спенсер, бывший глава Xbox, покинул свой пост, а Аша Шарма заняла должность генерального директора Microsoft Gaming. Этот переход знаменует собой изменение направления компании, поскольку она ориентируется в меняющемся ландшафте игр и ИИ.
Будущие разработки
Microsoft также работает над Project Helix, консолью нового поколения, выход которой ожидается в 2027 году. В то время как Copilot появится на текущих консолях Xbox Series X|S, Project Helix представляет собой долгосрочные инвестиции в игровые технологии, а новая система также будет предназначена для запуска компьютерных игр.
Решение Microsoft интегрировать ИИ в Xbox подчеркивает растущую важность ИИ в играх, поскольку разработчики ищут способы улучшить игровой опыт и обеспечить поддержку в реальном времени. Этот шаг позиционирует Microsoft как лидера в области игр на основе ИИ, потенциально устанавливая новый стандарт для отрасли.
