Єдина причина, по якій я подорожую зі своєю віртуальною гарнітурою, – це те, на чому Meta повинна приділяти більше уваги: фітнес

1

Віртуальна реальність та фітнес: прорив, який Meta пропускає?

Віртуальна реальність (VR) вже давно перестала бути просто розвагою для геймерів. Потенціал цієї технології величезний, і одним з найбільш перспективних напрямків є фітнес. Я особисто переконався в цьому, взявши з собою гарнітуру Quest 3 під час недавньої поїздки. І хоча я не прихильник ідеї дивитися фільми в VR в дорозі, можливість продовжувати свої тренування у віртуальній реальності виявилася неоціненною. Але, як я незабаром зрозумів, Meta, компанія, що стоїть за Quest і багатьох VR-сервісів, не використовує цей потенціал в повній мірі.

Я працюю над підтримкою фізичної форми вже кілька років, і віртуальні тренування стали для мене важливою частиною цього процесу. Вони мотивують, не вимагають складного обладнання і дозволяють займатися вдома, не відвідуючи спортзал. Мені подобаються такі послуги, як Supernatural та Beat Saber, але я все більше переконуюсь, що VR-фітнес може запропонувати набагато більше. І, на жаль, Meta не поспішає реалізовувати цей потенціал.

Чому VR-фітнес так привабливий?

Перш ніж заглиблюватися в проблеми, важливо зрозуміти, чому VR-Фітнес має такий величезний потенціал. Це не просто Заміна традиційним тренуванням. Це абсолютно новий досвід, який може зробити фітнес веселішим, ефективнішим та доступнішим.

  • Мотивація та залучення: Ігровий формат багатьох VR-фітнес-додатків робить тренування більш захоплюючими. Замість монотонного бігу на біговій доріжці ви можете битися з монстрами, танцювати під музику або підкорювати віртуальні вершини.
  • Різноманітність: VR-фітнес відкриває доступ до величезної різноманітності тренувань, які просто неможливо відтворити в домашніх умовах. Уявіть собі заняття йогою на вершині гори, бокс з віртуальними спаринг-партнерами або навіть гонки на велосипеді по екзотичних локаціях.
  • Персоналізація: VR-фітнес дозволяє створювати тренування, адаптовані до ваших індивідуальних потреб і цілей. Багато додатків пропонують персоналізовані програми, засновані на ваших показниках і перевагах.
  • Доступність: VR-фітнес може бути відмінним варіантом для людей, які не можуть відвідувати спортзал через травми, обмежені можливості або брак часу.

Проблеми, які Meta повинна вирішити

Незважаючи на величезний потенціал, VR-фітнес стикається з низкою проблем, і Meta, як лідер ринку, повинна взяти на себе відповідальність за їх вирішення.

  • Вага і комфорт гарнітури: Це, мабуть, найбільш очевидна проблема. Більшість гарнітур VR все ще досить громіздкі та важкі, що робить довгі тренування незручними. Пот, що стікає по обличчю, додає дискомфорту. Я використовую силіконову накладку на обличчя, щоб пом’якшити проблему, але це лише тимчасове рішення.
  • Час автономної роботи: Двох годин роботи від акумулятора явно недостатньо для повноцінного тренування. Зарядка гарнітури під час занять – не найзручніший варіант.
  • Розвиток програмного забезпечення та сервісів: Це, мабуть, найсерйозніша проблема. Meta здається, що не вкладає достатньо ресурсів у розвиток VR-фітнес-додатків. Скорочення персоналу і бюджету в Supernatural, видалення власного додатка Move – тривожні дзвіночки.
  • Інтеграція з носимими пристроями: Meta повинна забезпечити більш тісну інтеграцію гарнітур VR з такими пристроями, як Apple Watch та Fitbit. Можливість відстежувати пульс, витрата калорій і інші показники в реальному часі зробить тренування більш ефективними і мотивуючими. Зараз я змушений використовувати таймер Apple Watch, щоб відстежувати час тренування.
  • Відсутність інновацій: Meta повинна впроваджувати нові технології та функції, щоб зробити VR-фітнес ще більш захоплюючим та ефективним. Наприклад, використання технологій змішаної реальності для безпечної навігації в навколишньому середовищі під час тренувань.

Конкуренція зростає

На щастя, Meta не єдина компанія, яка бачить потенціал VR-фітнесу. Google і Apple також активно працюють над цією сферою. Android XR від Google може легко інтегрувати функції для фітнесу та підтримки здоров’я в нові гарнітури та окуляри. Apple, швидше за все, чекатиме більш доступних і легких гарнітур, перш ніж зважитися на серйозні інвестиції, але я впевнений, що вони не залишаться осторонь.

Що я чекаю від Meta Connect 2024?

Я з нетерпінням чекаю конференції Meta Connect 2024, яка відбудеться у вересні цього року. Я сподіваюся побачити від Meta нові функції для фітнесу та підтримки здоров’я в їх пристроях XR. Враховуючи, що компанія представила нові спортивні окуляри Oakley, я сподіваюся побачити більш серйозний акцент на фітнес.

Мій особистий досвід та рекомендації

Я продовжую використовувати VR-фітнес як частину своєї тренувальної рутини, і я вважаю, що це чудовий спосіб підтримувати фізичну форму та насолоджуватися процесом. Ось кілька порад, які можуть бути корисними для інших:

  • Виберіть додаток, який вам подобається: Існує безліч додатків для фітнесу VR, тому знайдіть той, який вам підходить.
  • Почніть з коротких тренувань: Якщо ви новачок у фітнесі VR, почніть з коротких тренувань і поступово збільшуйте їх тривалість.
  • Використовуйте аксесуари: Силіконова накладка на обличчя і жорсткий ремінець у вигляді козирка можуть допомогти вам відчувати себе комфортніше під час тренувань.
  • Не забувайте про безпеку: Переконайтеся, що у вас є достатньо місця для переміщення, і що навколо вас немає перешкод.
  • Слухайте своє тіло: Якщо ви відчуваєте втому або дискомфорт, зробіть перерву.

Укладення

Віртуальна реальність має величезний потенціал для революції у сфері фітнесу. Meta, як лідер ринку, повинна взяти на себе відповідальність за реалізацію цього потенціалу. Вирішення проблем, пов’язаних з вагою і комфортом гарнітур, часом автономної роботи, розвитком програмного забезпечення та інтеграцією з пристроями, що носяться, дозволить компанії створити дійсно інноваційний і привабливий продукт. Якщо Meta не буде розвиватися швидко, її можуть обійти конкуренти. Я вірю, що майбутнє фітнесу-це VR, і я з нетерпінням чекаю, коли Meta зможе повністю реалізувати цей потенціал.