Sony finalmente pone precios a los accesorios más extraños de PlayStation

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Aquí están los detalles que realmente deseaba. Sony dejó de esconderse y reveló cuándo se lanzará el nuevo palo de combate FlexStrike y cuánto pagará. Son $200. Los pedidos anticipados comienzan el 12 de junio. El dispositivo llega el 6 de agosto.

Cae justo al lado de Marvel Tōkon: Fighting Souls. Un nuevo título de Arc System Works, las personas que mantienen vivos a Guilty Gear y BlazBlue. Tiene sentido agruparlos.

La mayoría de los palos de pelea son cosas genéricas y torpes. Botones por todas partes. ¿Éste? Creado para PlayStation. Imita el DualSense. Obtienes el panel táctil. Los botones Compartir y Opciones. Clics L3 y R3. ¿Por qué es importante esto? No tendrás que buscar a tientas en los menús. Simplemente mantenga el DualSense real conectado para la navegación. Deja el palo de lucha enchufado para el combate. Es una cuestión de flujo de trabajo.

La baja latencia es el santo grial. Sony afirma que FlexStrike alcanza un retraso de entrada de 4 ms. Eso es rápido. La batería dura hasta 40 horas. ¿Y si quieres audio? Le conecta un adaptador USB PS Link. Conecte sus auriculares Pulse Elite a través del adaptador. No hay dongles colgando de tu bastón. O conecte dos FlexStrikes a través de ese enlace para partidos locales. Inteligente.

El diseño también importa. Es más delgado que las voluminosas máquinas recreativas de los años noventa. Ergonomía centrada en las muñecas. Incluso hay una ranura interior para cables. Además se incluye un estuche de transporte cruzado. Entras en una fiesta LAN y pareces preparado.

Un monitor con soporte incorporado

El monitor de la marca PlayStation finalmente también tiene fecha. Noviembre de 2025 fue cuando lo vimos. Ahora sabemos que cuesta $350. Los pedidos anticipados comienzan el 5 de junio. Se enviará el 27 de agosto.

La pantalla de 27 pulgadas utiliza un panel IPS. No mini LED como la serie InZone. Sony no nos ha dicho las especificaciones de brillo, por lo que asumimos una retroiluminación estándar. ¿Decepcionante? Tal vez. Sin embargo, tiene mapeo de tonos HDR automático. Eso convierte los tonos estándar del juego en una curva HDR. Ayuda a que los medios tonos luzcan decentes incluso sin HDR verdadero.

La resolución es de 2560×1440. Obtienes hasta 120 HZ a través de HDMI en una PS5. Si estás en una PC o Mac, DisplayPort lo lleva a 240 HZ. Dos puertos HDMI. Un DisplayPort. Dos puertos USB-A. Un USB-C. Existe un altavoz incorporado. Y un conector de 3,5 mm. Montaje VESA. Tarifa estándar en su mayoría. Excepto por la base del controlador. Ese es el punto de venta. Conéctelo. Cárguelo. Hecho.

Audio en un segundo plano

Sony no puso precio a los parlantes inalámbricos Pulse Elevate. En realidad, ni siquiera hay una fecha de envío. Sólo “2026”. Eso es vago. Los vimos el pasado mes de septiembre. Todavía esperando.

Se conectan mediante Bluetooth o PS Link. Esa tecnología patentada de baja latencia es importante aquí. Puedes permanecer conectado a tu teléfono para llamadas de Discord mientras escuchas el audio del juego. Un micrófono incorporado significa que puedes gritar en la habitación sin usar auriculares.

¿En cuanto al sonido? Controladores magnéticos planos. El rango va desde 80 Hz hasta 20,00 Hz. Territorio de alta gama en teoría. ¿Lo sentirá en la práctica?

Probablemente. O tal vez simplemente lo ignores como lo hacen todos los demás. El palo de pelea se siente tangible. El monitor está listo. ¿Los parlantes? Sólo otra promesa.