Estamos perseguindo o novo Santo Graal da Internet. É um mundo paralelo ao nosso, um lugar onde você pode interagir, socializar, brincar e trabalhar como na vida real. Este é o metaverso. Em francês é chamado de “le métavers”.
Mark Zuckerberg e outros são apaixonados por construí-lo. Mas o que é exatamente?
Etimologicamente, esta palavra diz tudo. “Meta” significa transcendência. “Vers” representa o universo. Em outras palavras, além do universo. realidade paralela.
De onde veio esse conceito?
O termo não apareceu do nada em uma sala de reuniões. Tudo começa com um romance.
Neil Stephenson criou o “metaverso” em seu romance de 1992, Snow Crash. Este livro imagina cidadãos explorando o mundo online através de avatares digitais. Para eles é uma fuga. A economia mundial entrou em colapso. Os governos perderam o poder sobre as grandes corporações. O Metaverso é um porto seguro.
O herói do personagem principal mora lá. Ele pode acessá-lo através de óculos e fones de ouvido.
Steven Spielberg mais tarde assumiu uma vibração semelhante em Ready Player One (2018). Existe um oásis. Um mundo virtual onde o personagem principal salta. Mas o universo paralelo aqui é principalmente para jogos. Não para a vida.
Depois, há criptomoedas. Os tokens não fungíveis (NFTs) são uma virada de jogo.
De repente, os jogos online parecem um mundo virtual. Apareceram títulos como “The Sandbox” e “Decentraland”. Essas instalações permitem que você mantenha o terreno para si. você interage com ele. Isso muda sua aparência. Você possui o domínio digital.
Facebook investe em novas dimensões sociais
O conceito subiu ao palco principal no final de outubro de 2021.
O Facebook anunciou que está construindo esse mundo paralelo. Para confirmar as suas intenções, a empresa mudou o seu nome para Meta. Eles queriam demonstrar o seu objectivo de criar um futuro social para a Internet.
Zuckerberg articulou essa visão.
Reúna-se com amigos e familiares para trabalhar, estudar, brincar, fazer compras, criar e fazer quase tudo que você possa imaginar.
Ele claramente se destacou da visão mais sombria de Stephenson em Snow Crash
“Neste livro, o ambiente é muito negativo. Não creio que algo assim vá acontecer…”
Para Zuckerberg, o Metaverso é uma evolução natural do Facebook. O objetivo continua o mesmo. Trata-se de conectar pessoas.
Pense nisso como uma rede social em outro nível. Você passa por isso. Você esbarra nas pessoas. você interage. Você também pode jogar pingue-pongue. Não se trata de escapar a uma economia em colapso, trata-se de expandir as nossas vidas digitais.
Quão realista isso parece? quem controla a terra? Estas são perguntas no código.
Para que o Metaverso pareça real e importante o suficiente, devem existir três condições específicas. Se você ignorar isso, verá apenas salas de bate-papo com planos de fundo 360.
1. Imersão total
Mark Zuckerberg não mede palavras. Os usuários precisam “sentir” a imersão. Quando você entra neste universo, a realidade que você percebe, vê, ouve e até toca pertence ao universo virtual e não ao mundo físico.
Pense na realidade virtual estendida a um nível global. A realidade virtual (VR) é baseada em ambientes criados por computadores. Lembra de Indiana Jones e o Olho do Templo? Equipe Oculus Rift, HTC Vive ou Valve Index. De repente você não está mais na sala. Você está navegando em um templo cheio de armadilhas. Os gráficos definem sua realidade.
Num universo verdadeiramente virtual, esta transcendência da sensação é contínua. Você não está apenas observando; você está interagindo. Você toca nas coisas. Você os sente. As fronteiras entre o digital e o físico desaparecem quando o lado digital ganha precedência.
2. Mundo aberto e permanente
O acesso deve ser imediato e contínuo. Qualquer pessoa pode entrar, qualquer pessoa pode sair e não há telas de carregamento ou atrasos no login.
Uma vez lá dentro, você pode controlá-lo com seu avatar. Esta não precisa ser uma versão pixelada de você mesmo. Pode ser uma construção artificial completamente separada da sua identidade física. Através deste Avatar, você poderá participar de tudo que define a vida moderna: competições, módulos de treinamento e, claro, trabalho real.
A chave aqui é a persistência. O mundo não para quando você sai. Ele continua girando.
3. Elementos duráveis e possuídos
É aqui que a economia entra em jogo. sua casa. Sua rua. Seu canto favorito da comunidade virtual. Estas não são texturas temporárias que desaparecem quando o servidor é reiniciado.
A propriedade é muito importante. Os tokens não fungíveis (NFTs) resolvem o problema da escassez e da exclusividade. Você pode exibir obras de arte exclusivas em suas paredes virtuais. Você pode possuir determinados veículos. Você pode ter conjuntos de armaduras que estão apenas em seu inventário. Isso cria valor tangível.
Personagens pré-programados também podem ter papéis sociais. Pense neles como quiosques de NPCs ou equipes de suporte. Eles oferecem uma estrutura semelhante aos quiosques de lojas físicas.
“Você toca nas coisas. Você sente. A fronteira entre o digital e o físico desaparece.”
O significado é simples. Se o mundo fosse permanente, imersivo e você pudesse possuir coisas nele, não seria mais um jogo. Será uma sociedade paralela. A diferença entre uma demonstração de VR e um metaverso é o tempo. Uma delas é a sessão. O outro é uma vida.
Isso o torna mais seguro ou apenas viciante? A tecnologia não se importa. Basta construir.
Hardware necessário para acessar o Metaverso
O envolvimento é mais do que apenas fazer login. Precisamos de um novo ecossistema para comprar equipamentos da vida real e ativos virtuais. Você não pode simplesmente seguir a multidão. Requer hardware.
Os primeiros são os fones de ouvido. Essa “presença” é algo de que todos falam e é inegociável. Oculus (de propriedade da Meta), Sony e HTC dominam este espaço. Porém, as caixas atuais são grandes. Quero óculos claros. Encaixe. Imersão instantânea. Há muita especulação sobre conexões neurais, mas não prenda a respiração. A maioria das pessoas não usa uma interface cérebro-computador, a menos que o faça voluntariamente. E é improvável que isso aconteça por muito tempo.
Depois, há a lacuna de toque. Nós temos visão. Temos som. Falta-nos toque. Sensores táteis de alta resolução são o próximo passo. Precisamos recriar o sentido do tato. Ou pode ser um traje completo que transmite sensações entre os principais grupos musculares. Até então, tudo parece leve e falso.
A personalização é uma mina de ouro. Marcas de luxo já estão migrando para NFTs. Plataformas como a Exclusible permitem que joalheiros, designers de moda e marcas de beleza criem tokens não fungíveis. Sua skin digital se torna um trunfo para sua marca.
Depois, há a economia. Requer moeda paralela. Criptomoedas como The Sandbox e Axie Infinity são gateways. Ganhe dinheiro, gaste dinheiro e vire. O modelo “jogar para ganhar” não é uma farsa. Esta é uma mudança estrutural. Os jogadores estão se tornando acionistas.
Quem realmente constrói isso?
A meta iniciou o ciclo de hype, mas eles não estavam sozinhos. Veja quem mais está investindo seu dinheiro.
Jogos épicos. Criador de Fortnite. Eles arrecadaram US$ 1 bilhão em abril de 2021. Qual é o plano? Transforme seu jogo em um metaverso permanente. Isto não é mais apenas Battle Royale. É uma base.
Roblox. Outro gigante. Querem criar estruturas sociais reais no espaço digital. Pense menos em fotografar e mais em ser.
GER. Uma plataforma global para comprar terrenos. construir um prédio. Organize um evento. Os impostos sobre a propriedade são uma tela em branco.
Salto Mágico. Startup construindo infraestrutura de realidade aumentada. Eles contrataram Neal Stephenson como seu principal visionário. Tenha cuidado se Neal Stephenson estiver envolvido. Ele escreveu “Snow Crash”. Este é o livro que cunhou a palavra.
Microsoft. Eles estão adaptando o Teams. Não é adequado para jogadores. Para negócios. Um metaverso para reuniões. Para trabalhar. Para planilhas em espaço 3D.
Disney. Anunciou sua entrada em novembro de 2021. Sem detalhes técnicos. Apenas “estamos chegando”. O suficiente para alertar os concorrentes.
Lacunas tecnológicas e vazio ético
Os visionários sempre apontam para um futuro distante. Por que? Isso ocorre porque a tecnologia ainda não é perfeita. Este é um problema de convergência.
Requer hardware. O toque é obrigatório. No entanto, também requer largura de banda. Fibra óptica. 5G. Talvez até 6G mais tarde. Sem uma conexão rápida e de baixa latência, a experiência fica lenta. Um atraso interrompe a incorporação. Nenhuma imersão significa nenhum metaverso.
Mas vamos dar um passo atrás nos detalhes técnicos. Vamos conversar sobre onde isso leva.
O que obteríamos se o metaverso abraçasse o metaverso?
Este é um paraíso artificial? Uma fuga do mundo real destruído?
Ou uma ferramenta para a libertação? Liberdade pessoal de limitações físicas?
Existem também custos ambientais. O poder computacional necessário para renderizar esses mundos é enorme. O consumo de energia é real.
E quanto ao risco político? Temos de perguntar se os regimes autoritários permitirão isto. Um espaço onde todos possam agir e falar livremente? Isto é difícil de vender para os ditadores.
A infraestrutura está em construção. Fluxos de dinheiro. Mas o destino ainda está no ar. Não está totalmente claro quem detém o mapa.
